Лента
Захват в прототипе — след катушки. Землю заливкой не красят: красится сама лента. Замкнутый контур ярче открытого следа.
Метр мира съедает метр запаса. Запас заказывают аирдропом: 1 монета за метр, за вызов не больше 2000 м. На войне запас один, серверный. В тире на старте уже 1000 м.
Кто может тянуть
Катушка только у клана. Без клана игра пишет «Катушка только у клана» и катушку не даёт. Чужой без клана землю катушкой не берёт.
Достать катушку: клавиша T или круг ЛЕНТА на телефоне. Пункта «Лента» в боковом меню нет. На клавиатуре круг не рисуется, T работает. Круги и полоски — на странице Интерфейс.
Пока катушка в руках, левая кнопка тянет след. Смотки обратно в запас нет: отпустил кнопку — след остаётся на земле. Правая кнопка снова становится прицелом, когда катушка убрана.
Незамкнутая лента живёт час с последнего метра, потом пропадает. На войне так же делает сервер. Новая война стирает землю и следы у всех. Метры в запасе при этом не обнуляются.
Пока тянешь, ход медленнее: 0,75 от обычной скорости. Огонь из ствола в этот момент не идёт.
Как закрывается контур
Коснись своей ленты или зайди на свою землю — обведённое становится землёй клана. Конец сам дотягивается, если отпустить ход у своей ленты ближе 1 м или у своей земли ближе 2 м.
Мелкая грань, уже самой ленты, землёй не становится. Новая грань проходит, если площадь не меньше 1 м² и средняя ширина не уже 0,4 м. Ширина нарисованной ленты 0,42 м.
Старая формулировка «петля от 1,2×1,2 м» и «подкова с дырой около 6 м» в текущем коде не записана.
Цвета
Ты всегда зелёный, с кланом или без. Соклановец зелёный. Чужой без клана — синий. Чужой клан — красный.
Своя лента и лента соклановцев зелёные. Чужая лента красная. Заливка земли не рисуется, только контур.
Над землёй, когда катушка в руках, сверху пишутся запас метров, длина следа и площадь контура.
Приглашение в клан, если рядом свой человек и есть право, висит отдельной кнопкой «Пригласить в клан». Состав и заявки всё равно живут на сайте: страница Клан.