Бой

Солдат в прототипе — 100 HP. Смерть, когда HP не выше нуля. Отдельной полоски брони нет: удар снимает здоровье сразу.

Лечиться можно аптечкой. В технике аптечка не работает. Стволы и обвес — на страницах Оружие и Техника.

Зоны попадания

Цифры до брони. Брони в сборке нет, поэтому в солдата приходит столько, сколько в таблице.

ОружиеГоловаТелоНога на манекене
Линия-621008048
Штурмовая281811
Пулемёт вертолёта10080как у Линии на манекене не отделено
Турель джипакак у штурмовойкак у штурмовойкак у штурмовой

Нога 48 и 11 — урон по манекену в тире. На войне сервер считает голову и тело.

Гранатомёт: 100 урона до 5 м, 50 на 7 м, 10 на 10 м. Дальше нуль. Выстрел раз в 1,35 с, в комплекте 8.

Снаряд танка по человеку: 100 до 7 м, к 10 м спад до 10. Ближе семи метров ямы в центре нет. По другой машине иначе: 1200 до 7 м и спад к нулю к 11 м. Выстрел танка раз в 7 с.

Ручной гранаты в сборке нет. Кнопки на экране нет, бросок не уходит.

Темп в прототипе

СтволПауза на клиентеКак часто принимает сервер
Линия-621,1 с, перезарядка 2,2 сне чаще раза в 0,7 с
Штурмовая0,11 сне чаще раза в 0,09 с
Гранатомёт1,35 с1,35 с
Пулемёт вертолёта0,11 сне чаще раза в 0,09 с
Турель джипа0,16 сбьёт как штурмовая

Пулемёт вертолёта греется: каждый выстрел +5,5 к жару, упор на 100. Пока жар выше 40, ствол молчит. Остывание 22 единицы в секунду. Общая лента пулемёта до 1000 патронов, зарядка из пуль 10 с. Это не метры катушки.

Скорость солдата

Обычный шаг 7, бег 13, присед 2,4, лёжа 1,2, в прицеле 2,9. Прыжок есть. С катушкой в руках, пока тянешь след, ход 0,75 от обычного. Цифры шага и бега разработчик может крутить у себя в меню, игроку они не выдаются.