Бой
Солдат в прототипе — 100 HP. Смерть, когда HP не выше нуля. Отдельной полоски брони нет: удар снимает здоровье сразу.
Лечиться можно аптечкой. В технике аптечка не работает. Стволы и обвес — на страницах Оружие и Техника.
Зоны попадания
Цифры до брони. Брони в сборке нет, поэтому в солдата приходит столько, сколько в таблице.
| Оружие | Голова | Тело | Нога на манекене |
|---|---|---|---|
| Линия-62 | 100 | 80 | 48 |
| Штурмовая | 28 | 18 | 11 |
| Пулемёт вертолёта | 100 | 80 | как у Линии на манекене не отделено |
| Турель джипа | как у штурмовой | как у штурмовой | как у штурмовой |
Нога 48 и 11 — урон по манекену в тире. На войне сервер считает голову и тело.
Гранатомёт: 100 урона до 5 м, 50 на 7 м, 10 на 10 м. Дальше нуль. Выстрел раз в 1,35 с, в комплекте 8.
Снаряд танка по человеку: 100 до 7 м, к 10 м спад до 10. Ближе семи метров ямы в центре нет. По другой машине иначе: 1200 до 7 м и спад к нулю к 11 м. Выстрел танка раз в 7 с.
Ручной гранаты в сборке нет. Кнопки на экране нет, бросок не уходит.
Темп в прототипе
| Ствол | Пауза на клиенте | Как часто принимает сервер |
|---|---|---|
| Линия-62 | 1,1 с, перезарядка 2,2 с | не чаще раза в 0,7 с |
| Штурмовая | 0,11 с | не чаще раза в 0,09 с |
| Гранатомёт | 1,35 с | 1,35 с |
| Пулемёт вертолёта | 0,11 с | не чаще раза в 0,09 с |
| Турель джипа | 0,16 с | бьёт как штурмовая |
Пулемёт вертолёта греется: каждый выстрел +5,5 к жару, упор на 100. Пока жар выше 40, ствол молчит. Остывание 22 единицы в секунду. Общая лента пулемёта до 1000 патронов, зарядка из пуль 10 с. Это не метры катушки.
Скорость солдата
Обычный шаг 7, бег 13, присед 2,4, лёжа 1,2, в прицеле 2,9. Прыжок есть. С катушкой в руках, пока тянешь след, ход 0,75 от обычного. Цифры шага и бега разработчик может крутить у себя в меню, игроку они не выдаются.