Припасы
Карман на войне: пули, снаряды, аптечки и метры ленты. Заказ — аирдроп. На клавиатуре B, в меню пункт «Дроп». На телефоне круг «ДРОП». На мыши этого круга нет.
За раз либо припасы, либо одна машина. Машины — страница Техника. Свой ящик забирается клавишей E. Самолёт летит с края карты, дым над точкой две минуты. Пока этот вид транспорта не вызывали, час на него не идёт и дроп можно вызвать сразу. После вызова тот же вид снова через час. Лимит счёта — сколько вызовов вида умещается в этот час. Со старта он 1, верх 5. Припасы и каждый вид машины считаются отдельно.
На войне платят монеты сервера. В тире и обучении вызов идёт без сервера: 20000 учебных монет, на аккаунт они не пишутся.
| Цена | За раз не больше | ||
|---|---|---|---|
| Пули | 1 | 400 | |
| Лента | 1 за метр | 2000 м | |
| Снаряд танка | 100 | 10 | |
| Аптечка | 100 | 10 | |
| Штурмовая | 200 | 1 | |
| Гранатомёт | 600 | 1 |
Пули кормят штурмовую, турель джипа и пулемёты вертолёта. Снаряды — только танк, на борту до 30. Лента — только катушка. В пулемёт вертолёта метры катушки не заряжаются.
Ручной гранаты в заказе нет: она выключена.
Аптечка в рюкзаке лежит стаком по 10. На войне в запасе не больше 50. Как она лечит — отдельная страница.
Катушка достаётся клавишей T или кругом «ЛЕНТА» на телефоне. Пункта «Лента» в меню нет. Пока она в руках, левая кнопка тянет след. Смотки в запас нет.