Механика: станции добычи и переработки

Зафиксировано: полевые и тяжёлые станции экономики в зоне ленты клана.

TBD в документах = to be determined — «ещё не решено, уточним позже». Не игровой термин.

Связь: шкала HP урон и hp; зона стройки лента территории; оружие оружие.


1) Два класса станций

КлассКто строитСкорость работыСтоимость / время постройкиПрочность
Мини1 игрок (соло)медленно (добыча) / умеренно (переработка)дёшево, быстро поставитьсносится быстрее тяжёлой (точные HP — позже)
Обычная (тяжёлая)10 человек одновременно у стройки 10 минутавтомат, быстроочень много ресурсов80 000 HP (см. §6)
Общее
Лимит станцийнет (сколько угодно мини и тяжёлых на клан)

Смысл: мини — «полевой кустарь» у фронта; тяжёлая — стратегический объект: сносить Копьё-Р / Накат-82, чинить пока не добили до 0.


2) Мини-станция переработки

ПараметрЗначение
Рольперерабатывает обычные материалыпредметы
Выходоружие, патроны, гранаты (конкретные рецепты — позже)
Кто строит1 человек
Режимручной / полуавтомат (очередь заказов — позже)
Лимитнет
Скоростьбыстрее «с нуля в поле», но медленнее тяжёлой станции
Гдезона ленты клана

3) Мини-станция добычи

ПараметрЗначение
Рольдобывает сырьё (типы ресурсов — позже)
Кто строит1 человек
Скоростьочень долго (намеренный тормоз соло-экономики)
Лимитнет
Гдезона ленты клана

Смысл: один боец может поднять добычу у линии фронта, но не заменит тыловую мощь.


4) Обычная станция переработки

ПараметрЗначение
Рольмассовая переработка → оружие, патроны, гранаты, прочее снабжение
Стройка10 игроков стоят у точки и строят 10 минут (все должны участвовать одновременно)
Работаавтоматическая, высокая скорость циклов
Стоимостьочень много ресурсов до начала стройки
Лимитнет
Прочность80 000 HP, урон и ремонт — §6

5) Обычная станция добычи

ПараметрЗначение
Рольмассовая добыча сырья на узел / тыл
Стройка10 человек × 10 минут
Работаавтомат, быстро
Стоимостьочень много ресурсов
Лимитнет
Прочность80 000 HP, урон и ремонт — §6

6) Прочность, урон и ремонт (тяжёлая станция)

См. урон и hp. Солдат = 100 HP; станция прочнее.

Прочность

ПараметрЗначение
Максимум80 000 HP
Полный снос0 HP → нужна новая постройка
Пока ≥ 1 HPстанция жива (деградация выработки — позже)

Урон (= по солдату, см. урон и hp §6)

ИсточникУронРадиусДо сноса (с 80 000 HP)
Копьё-Р (центр)400 HP2×R200 выстрелов
Накат-82 (центр)400 HP2×R200 попаданий
Рванина (центр)200 HPR400 в эпицентре
Пулякак в тело для класса оружияпозже

Ремонт

ПараметрЗначение
Когдапока > 0 HP
С 1 HPчинить можно
За действие+400 HP (до 80 000)

Мини-станция

ПараметрЗначение
Прочностьотдельный баланс в HP (позже)

7) Сводка для UI

Мини — поставил один: копаешь очень долго, плавишь медленнее завода.
Обычная10×10 мин, 80 000 HP. Рванина −200 (R), Копьё-Р / Накат-82 −400 (2×R). Чинить +400 HP.


8) Уточнить позже

  1. Рецепты переработки и типы сырья.
  2. HP и коэффициенты для мини-станций.
  3. Стоимость одного цикла ремонта (ресурсы, время).
  4. Падает ли выработка при HP 1–50.
  5. Очередь на мини-переработке; привязка добычи к клетке карты.