STONE — массовая военная sandbox-игра

Проект задуман как «Foxhole, но масштабнее»: живая карта, постоянная война кланов, логистика, строительство и координация тысяч игроков.

Что уже определено

  • Цель первого этапа: ~2k в узле; эвенты ~1k онлайн с запасом до 2k.
  • Обкатка нагрузки постепенно: 10 → 50 → 100 → 500 → 1 000 → 2 000 (см. ГДД §3.3).
  • Конечная точка продукта (north star): 10 000 в одном боевом узле — долгосрочно, не текущий этап.
  • Идея на будущее (не в текущем прототипе): при перегрузе сервер не «падает», а включает локальное замедление игрового времени (time dilation) — см. ГДД.
  • Фокус сейчас: играбельный цикл боя и снабжения на малых порогах онлайна; масштаб наращиваем по шкале выше.

Документация

Вся текстовая документация — в папке docs/ этого репозитория.

Ближайшая цель

К 03.08.2027 — постоянный тестовый сервер на до 100 одновременных игроков: кланы, упрощённая территория, крафт, по одному оружию на класс, Ветер-4, мини- и тяжёлые станции. Полное описание: цель к 2027 08 03.

Долгосрочно: шкала 10 → … → 2k (north star продукта — 10k, см. ГДД).